工程總體設計亦稱“總體規(guī)劃設計”。指為解決牽涉面廣的大型聯(lián)合企業(yè)、礦區(qū)、油田、林區(qū)、墾區(qū)、水利水電樞紐等工程建設的總體部署和總體開發(fā)方案而進行的全面規(guī)劃設計。它是編制單項工程初步設計的依據(jù)。主要任務是對一個小區(qū)、一個大型聯(lián)合企業(yè)或礦區(qū)中的每個單項工程,根據(jù)生產運行上的內在聯(lián)系和有利生產、方便生活的原則,進行統(tǒng)一規(guī)劃、部署和安排,使整個項目布局緊湊,流程順暢,經濟合理。
總體設計應按照已批準的計劃任務書和廠址選擇報告,在單項工程初步設計之前編制。其內容一般包括文字說明和圖紙: 建廠指導思想,建設規(guī)模,產品方案,原料來源,工藝流程概況,主要設備配置,主要建筑物和構筑物,輔助工程和公用設施,“三廢”治理和環(huán)境保護方案,道路、鐵路專用線、河渠、電訊、電網走向,占地面積估計,總圖布置及運輸方案,生產組織概況和勞動定員估計,生活區(qū)規(guī)劃設想,施工基地的部署和地方材料的來源。2100433B
很深奧
系統(tǒng)總體設計即對全局問題的設計,也就是設計系統(tǒng)總的處理方案,又稱概要設計。制造系統(tǒng)工程總體設計包括:市場調研,技術規(guī)格書編寫,初步設計,詳細設計,產品制造等。軟件工程總體設計包括:計算機配置設計、系統(tǒng)...
中交大建依托前期對鋼結構橋梁設計、制造、施工、養(yǎng)護全生命周期的技術研究及開發(fā),主要是對中國橋梁的智能建造和綠色建造做出新的探索。
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- 1 - 第 1 章 鍋爐總體設計 1 鍋爐設備及其工作過程 1.1 鍋爐設備 將煤、石油、天然氣等燃料燃燒或其它熱能釋放出來的熱量, 通過金屬受熱面?zhèn)鬟f給凈 化的水,將其加熱成一定壓力和溫度的水或蒸汽的換熱設備,稱為鍋爐。 鍋是指在火上加熱的盛汽水的壓力容器, 爐是燃料燃燒的裝置。 通常把燃料的燃燒、 放 熱、排渣稱為爐內過程;把工質水的流動、傳熱、熱化學等稱為鍋內過程。 鍋爐由一系列設備組成, 這些設備可分為鍋爐本體和輔助設備兩大類。 現(xiàn)代大型自然循 環(huán)高壓鍋爐所具有的主要部件及其作用如下: (1)爐膛 保證燃料燃盡并使出口煙氣冷卻到對流受熱面能安全工作的程度。 (2)燃燒設備 將燃料和燃燒所需空氣送入爐膛并使燃料著火穩(wěn)定,燃燒良好。 (3)鍋筒 是自然循環(huán)鍋爐各受熱面的集散容器,將鍋爐各受熱面聯(lián)結在一起 ,并和 水冷壁、下降管等組成水循環(huán)回路。 鍋筒內儲存汽水,可適應負荷變化,內
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GIS軟件工程總體設計是GIS軟件工程的基礎和關鍵,筆者基于多年工作實踐,首先高屋建瓴,分析了系統(tǒng)設計在軟件工程中的位置,而后結合筆者的工作實際,探討了總體設計過程中需要完成的工作內容,最后研究分析了體系結構設計的方法和思想。全文從實踐到理論,最后又回到實踐,相信對從事相關工組的同行有著重要的參考價值和借鑒意義。
在充分了解工程的性質定位后,就應該著手開始工程的總體設計工作。總體設計是工程施工最重要的依據(jù),總體設計應該在全面考察各方面的具體情況后,先進行細致的分析,然后設計人員應該拿出一個總體規(guī)劃方案,經工程雙方共同協(xié)商,待取得一致意見后將修改后的方案一步完善,然后分類進行具體的設計和計算,最后根據(jù)設計方案完成器材的配置。
前面已經就總體規(guī)劃的確定原則進行了分析,要想很好地進行總體規(guī)劃必須做到期:全面考慮,事無巨細,就是說:要把工程會涉及到的各種因素考慮進去,在工程施工開始之前就要在準備工作中為下面施工掃清障礙,但是也不能因為一些細小的考慮而影響總體規(guī)劃的進行,所以,總體規(guī)劃需要由具有豐富設計經驗的技術人員進行。
(1)工程定位
工程定位是使用者最想了解的東西,而且多數(shù)用戶都需要知道該設計有何特點,能達到一個什么水準,或者更具體地講該工程能否達到或超過他熟悉的某個工程。所以,設計人員應該將自己的設計思路讓對方充分地領會,將設備性能讓對方明確地了解,例如:工程對演出效果有一定要求,你的設計中應該告訴對方哪些設計配置是為演出考慮的,舞臺的燈光是如何布置的,以比如;設計中音響效果的提高余地已經不大而燈光效果提高的可能性還很大時,你也要向對方明確你的設計是如何調整的。
(2)廳堂的建聲
絕大多數(shù)音響工程都是在廳堂內實施的,廳堂的整體質量關系到設備性能是否能有效地發(fā)揮,尤其是廳堂的建聲對音響效果影響相當大,所以無論條件如何都應該老老實實地做好這項工作,結果將會是受益匪淺。首先,廳堂的結構應該盡量避免產生駐波,根據(jù)簡正頻率公式:即比例應該是一個無理數(shù),才能使簡正頻率分布均勻,從而有效避免駐波的產生。有些廳堂是單獨為音響工程專門設計的,音響技術人員可以盡早提出相應的要求;對于改造的廳堂,就一定要在改造開始之前與有關人員取得聯(lián)系,及時提出聲場營造方面的建筑要求,下面就給出部分能有效避免駐波產生的廳堂長,寬,高比例(同一組中L,W,H可以互換)。
其次,為了保證更好的擴聲效果和燈光投射區(qū)域,盡量要求保錙最高的廳堂內部空間高度,一些工程在選址時沒有充分地考慮到音響燈光的要求,幾百平米的大廳居然不到場3m高,可想而知,這里的音響燈光效果一定不會太好,再者,為了避免聲場發(fā)生聲振顫,盡量使墻面稍有不平行,尤其是狹長的廳堂更應該注意墻壁處理,如做成拉手或裝飾不不平行的反射面等;為了避免聲聚焦影響擴聲增益,盡量要對弧型的墻面進行處理,至少不要將之用作舞臺。最后。為了使操作更輕松方便,一定要重視控制室的設置。由于很多工程沒有考慮到工程的布線,設備的安放,操作者的視覺等因素,使得控制室要么很小,要么與廳堂完全隔離,給工程留下一些遺憾,所以應該注意以下幾點:
1,控制室的空間應該盡量大些,具體大小可根據(jù)機柜的數(shù)量,工作人員的多少來確定,一般有7~10平米就比較合適;
2,控制室的位置應該利于鋪設管線,電源取得也應比較方便,尤其是一些大型的DISCO廳,其控制臺設置在高處或廳中央,就要求建筑裝飾部分配合,給音響工程施工創(chuàng)造一個和利的條件;
3,控制室應該能利于保持與外界很好的聯(lián)系,利于很好地觀察外界的情況,一些工程的控制室完全與現(xiàn)場隔離或只有很小的窗戶與現(xiàn)場相通,這就使得操作人員不能掌握現(xiàn)場的音響燈光情況,很多時候的音響調控單靠耳機來進行,這給工作帶來極大的不便,是十分不合理的,因為耳機監(jiān)聽辦能了解設備中信號的情況,而現(xiàn)場會因為聲場的優(yōu)良,人數(shù)的多寡,甚至氣氛的變化,要求對音響作出不同的調整,尤其是音量的大小需要操作人員非常了解,如果控制室與現(xiàn)場太隔離,就容易造成操作人員判斷失誤,現(xiàn)場音量小他不知道,現(xiàn)場音量大了他不認為不夠。至于說控制室應該設在舞臺的同一側還是在舞臺的另一端,需要看實際的情況,不能一概而論,一般情況下,以舞臺演出為主的場所,可以將控制室設在舞臺同一側,以便與演員保持聯(lián)系;而對于娛樂用或現(xiàn)場有較多的燈光時,盡量要將控制室設在舞臺的另一端,以便很好地觀察現(xiàn)場的氣氛、需求以及燈光的工作情況。
(3)建筑裝飾的要求
對于音響工程而言,合理的建筑裝飾會給工程帶來非常有利的條件,所以,音響工程的設計和協(xié)調一定要在建筑裝飾開始以前進行,如果等到裝飾的總體方案已經確定甚至裝飾工程即將完工,那音響工程的設計和施工將無法得到有力的配合,這就要求音響技術人員早提出音響工程對建筑裝飾的要求。
道德是建筑裝飾的色調要求,對于這點許多人士認識不中,很難得到他們的認可,同時在這個問題上極有可能會和建筑裝飾部門發(fā)生沖突,所以一定要慎重地提出合理、易行的要求,其實建筑裝飾的色調在一定程度上會影響人們對音響工程的直觀認識,效果上則會對燈光的表現(xiàn)產生影響,所以應該引起足夠的重視,對于一般的多功能性,尤其不要因為色調的原因導致其用作會議或演出時太錯暗,對于演出性場所,應該考慮到舞臺部分的裝飾物在燈光下色調;對于娛樂性的DISCO廳,應該在天花板和地面的顏色上參照燈光設計的意見,因為大多數(shù)電腦燈與效果燈其光束和圖案一般都反映在空中和地面上,而天花板和地面的顏色就關系到這些光束和圖案是否能得到很好地襯托。
其次是建筑裝飾選票的要求,建筑裝飾工程會因為造價的原因結構的原因,施工可行性的原因在材料方面作出自己的選擇,但對于音響工程的要求而言,某些選票往往會帶來負面的影響,所以也應該提出相關的要求,其中至關重要的是,對廳堂聲場影響較大的材料一定要得到保證,比如由于吸音穿孔板的穿孔率不同而產生的數(shù)據(jù)差民會非常之大;中空的建材盡量少用;反射率較高的材料盡量不要用在墻面等等。
再者就是建筑裝飾工藝的要求,應該說,一般的建筑裝飾工藝不會對音響工程產生影響,但一些細小的環(huán)節(jié)如果處理不好照樣會對聲場院帶來隱患,對于音響工程的要求而言,應該堅決避免在擴聲區(qū)域內出現(xiàn)中空較大,或支撐較差的腔體結構,否則極易產生共振和噪音,而且這些噪音的來源和共振發(fā)生的頻率都很難發(fā)現(xiàn),即使發(fā)現(xiàn)后也很難解決,所以應特別重視,例如:木墻裙里的龍骨一定要牢而密,里面的窨也不要太大;舞臺或舞池的地板支撐點一定要多,舞池的地板空間也不要太高,還應該注意的是,天花板和玻璃的安裝一定要考慮減振,否則音響在大音量工作時,這些裝飾材料產生的振動會讓人十分難受,尤其在低音區(qū)域更為明顯,所以一般不要使用大面積的玻璃窗,不要將石膏天花板直接安裝在鋁合金槽里,應該增加膠墊等等。
(4)音響燈光的目標定位
音響工程的許多效果、特點、風格的主觀性較強,尤其是對不太熟悉音響燈光的用戶而言他們對工程的最終實際效果只能憑猜測,要想讓他們對工程的目標進行定位比較困難,但是,工程的目標定位對工程的風格和工程的投資來說十分重要,所以需要工程雙方認真協(xié)商。
工程的風格定位應該在充分尊重用戶意見的前提下,以誠實的態(tài)度,盡量地讓對方了解工程完工后,系統(tǒng)所具有的功能和整體風格,千萬不可因為希望用戶提高造價達到一個所謂的“高檔要求”去增加一些不必要的功能,應該以實事求是的態(tài)度,為用戶實施一個實用、適用的計劃,這樣才會得到對方良好的信任,才會使工程能得到用戶的滿意,如果一味地用盡高檔的設備,不僅很難形成一個獨特的風格,而且會因為設備過于復雜,導致使用情況不佳,況且造價不高不一定意味著工程質量不高,這點應該明確地千知用戶,在保證一定風格的前提下,還應該合理地掌握工程投資中音響和燈光的比例,工程的目標定位往往就需要通過這一比例來實現(xiàn),關于比例這點需要說明的是,一般的音響燈光工程首先考慮的是音響效果和功能,在此前提下才需要對燈光的效果和檔次提出要求,這是多數(shù)人的看法,也是人體感官本身的實際反應,因為人對音響效果的基本要求遠比燈光效果要高;但反過來當音響效果達到一定水平后,要想在音響上面提高檔次就會比在燈光上面要困難些。
這兩方面的關系具體應用到實際的工程中就是:對于造價較低或對聲音要求較高的工程中,首先應考慮在音響方面下功夫,然后才將合適的資金用在燈光上;而對于檔次較高或正式演出場所的工程在保證音響有一定水準后,首要考慮的就是燈光的升級問題,因為這時燈光檔次的變化在普通人的眼里都會顯得非常突出而要想將音響檔次提高往往會增加成倍的投資,效果還不一定得到一般人的認可,例如:一般供內部使用的多功能廳,娛樂中心其設備投資比例可以采用音響:燈光為2.5:1.5,2.5:1,3:1甚至4:1等等;而作為營業(yè)用音響:燈光為1:1,1:1.5,1:2,1:3甚至更高,當然,具體應該采用什么樣的比例還是應該根據(jù)工程的功能,依照設計售貨員的經驗來確定。
(5)工程的安全合理性及對環(huán)境的影響
正因為是總體規(guī)劃,所以必須對工程的各個方面因素進行考慮,其中就包括工程的安全和對環(huán)境的影響,工程的安全往往不被人們注意,只有當發(fā)生總是或遇到麻煩時才發(fā)現(xiàn)它的重要,對于音響工程而言,安全性涉及設計和施工兩方面,設計方面的安全性有:配電是否合理,用電是否安全,設備連接是否科學,承重是否得以保證,布線是否正確等等;施工方面的安全性有:設備安裝是否牢固,調試是否正將會使設備損壞、工程驗收不合格,重則將危及人身的安全,所以,設計人員一定不能忽視安全的重要性,對環(huán)境影響方面,主要是噪音對周圍居民、單位的干擾問題,作為用戶,在工程沒有完工以前,他們很考慮到這個問題,而設計售貨員是具有實際經驗的技術人員,同時也對相應的工程比較了解,如果在工程開始前或施工中及時向對方說明情況,提供必要的整改措施,相信雙方的合作會更加順利。
舉一個相似的例子:大家都知道音箱中喇叭單元和箱體的關系,很多人將國外有名的原廠喇叭單元包括分頻器買回來,可是卻無論如何也做不出來一只好聽的音箱,主要原因就是箱體的聲學結構問題沒有解決好,音響工程中聲場的設計就好比制作音箱時設計箱體那樣重要,一個好的聲場的設計就好比制作音箱時設計箱體那樣重要,一個好的聲場會將音響設備的優(yōu)點充分發(fā)揮出來,讓人聽起來非常舒服,而一個不合理的聲場不僅不會給人以美妙的音響感受,還會使設備的表現(xiàn)水平降低,當然,由于受建筑裝飾水平以及用戶對音響工程了解程度的限制,許多工程很晚才與音響施工單位聯(lián)系,以至于聲場的設計無法完整進行,而聲場設計又必須依靠建筑裝飾來實現(xiàn),所以導致大量的音響工程是在缺乏聲場設計是必不可少的,也只有音響設計施工單位充分認識到聲場設計的重要性,才可能讓用戶認識到它的重要性。
一個基本的聲場設計包括隔聲的處理,現(xiàn)場噪音的降低,建筑結構的要求,聲均勻度的實現(xiàn)聲顫動,聚焦,反饋等問題的避免,室內計算等等,下面分類予以分析。
(1)隔聲的處理
為了創(chuàng)造一個安靜的聲場,避免對周圍環(huán)境中的單位和居民造成影響,在聲場設計的開始,首先應該考慮隔聲的處理,以便為聲場提供一個好的先天條件,隔聲的處理涉及到建筑與外界的隔聲、建筑內各房間的隔聲;隔聲的部位包括:隔墻的隔聲、門窗的隔聲、頂部相通房間的天花頂隔聲等。
對于與外界的隔聲,一般的建筑結構都能達到基本的隔聲要求,但如果建筑設計時完全沒有考慮音響工程的需要時,就要進行隔聲情況的調查了,必要時應該向建筑設計單位進行咨詢,向公安機關了解當?shù)氐脑胍粝拗魄闆r等。通常不要將樓層的高處用作音響工程對于房間之間的隔聲,如果由于墻壁太薄,就會給工程帶來一定的難度,這時機以與裝飾單位協(xié)商在裝飾時為墻壁增加一層隔來解決中高頻的隔聲。
低頻段的隔聲要想徹底解決就比較困難,因為除了增大隔聲體的重量外,沒有其他更有效的辦法,門窗是隔聲處理的薄弱環(huán)節(jié),對于它們的隔聲可以向裝飾單位建議提高門窗的制作質量,必要時采用皮革包門和雙層玻璃窗,或者在門外增加隔離通道及窗戶上懸掛厚重的雙層窗簾等等,對于頂部相通房間的天花頂隔聲也比較關鍵,尤其是興建的一些大型娛樂場所里,其大廳的音響對周圍包間的影響很大,其中一部分干擾就是從天花頂傳來的,這部分的隔聲方案不能提出太晚,否則很難實施,所以要求音響設計人員盡早向裝飾單位提出問題,協(xié)調一個可行的方案,例如:在天花板上面再覆蓋一層防火吸音棉或在天花頂上面一定距離再增加一層吊頂?shù)鹊?,總之,工程的隔聲處理意義重大,既得提高工程的質量又利于用戶的正常使用,同時應該注意慎重考慮隔聲處理是否必要,處理方法是否可行,否則會增加一些不必要的工作和開銷。
(2)現(xiàn)場噪音的降低
對于現(xiàn)場的背景噪音許多人不術重視,而在國家有關標準中卻都提出相應的要求,如:一級歌廳應小于35dB,一級迪廳應小于40dB級,原因就在于:背景噪音的增大相應就降低了擴聲系統(tǒng)的信噪比影響了工程質量,要想有效地解決這個問題,前面提到的隔聲進行限制,例如:中央空調的風口噪音是否讓安裝單位幫助解決;排風機的噪音、大小、安裝位置是否得當?shù)鹊取?
(3)建筑結構的情況
應該說一般的音響是沒有能力讓建筑結構完全按照自己的意圖設計的,但是對于工程質量要求嚴格、建筑工程屬于改建結構上進行處理的部分情況,音響設計人員都有必要盡量提出相應的要求,其中結構部分的長、寬、高的最佳比例,墻體的形狀,控制室的位置設置,在前面的總體規(guī)劃中已經有所提及,這里主要說說與工程安裝有關的一些建筑局部結構情況,首先必須征得建筑單位對音響工程中需要吊裝設備的墻面或房頂?shù)某兄啬芰Φ恼J可,尤其是燈棚的份量較大時,吊裝安全性就更為重要;其次需要對已有建筑中的房間結構,預埋管線位置,出口有較為細致的了解,以利于可能進行的穿插管、布線施工,再者就是對建筑內部結構的薄弱環(huán)節(jié)進行了解,弄清什么地主可以改動,什么地方不行。
(4)聲均勻度的實現(xiàn)
對聲均勻度的概念,一般都不是十分清楚,工程中也沒有過多的考慮,是不是就不重要了呢?不是,不光重要,還非常重要,舉個例子:你遇然去一個娛樂廳,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場各處聲音情況不同,有的地方音樂很動聽,有的地方又好象缺點什么似的,聲音飄忽不定;又比如:前面舞臺區(qū)音量很大,而后面的觀眾卻說聲音?。ó斎挥行蕵窂d是專門設計后區(qū)讓觀眾輕松的)這些現(xiàn)象的發(fā)生都是均勻度不好造成的影響,在國家有關標準中,它是以聲場不均勻度的概念來表術的,一般要求各點場壓級測試值偏差小于是2dB,怎樣實現(xiàn)一個均勻的聲場呢?
首先建筑結構中應該沒有明顯的缺陷,例如:房間中不能有太多的立柱,墻壁應避免有圈套的弧形,尤其是舞臺一側的墻面不能有較大形結構;不能在擴聲范圍內出現(xiàn)較大的聲陰影區(qū)等,但是由于在建筑結構施工后期裝飾完工后無法進行大量的改動來滿足這些要求,所以在音響工程中應該盡量利用經驗,巧妙地安排擴聲區(qū),避開較大的缺陷結構,將它們帶來的影響降到最低;
其次可以及時有效地向裝飾單位提供一些簡單的提高聲擴散效果的方案,例如:所有的音樂廳都有很好的聲擴散效果,原因是其內部采用了大量各種形狀的聲擴散體,而且這些結構可以通過一些簡單的裝飾方法來完成,所以只要方法得當應該可以達到較好的效果,當然要想對擴散體的形狀,位置、數(shù)量進行合理恰當?shù)脑O計不是件容易的事,一般比較經濟可行的辦法就是采用墻體水泥拉毛的方法,雖然這種方法顯得比較陳舊而且不太美觀,但它對廳堂的聲擴散能起到非常有效的作用,再者就是,合理地布置音響系統(tǒng),尤其是音箱的擺位一定要嚴格要求,假如在設計中能采用某些音箱廠商提供的電腦設計軟件進行聲場模擬就再好不過了,如果沒有,就應該在實際調整,直到現(xiàn)場聲場最佳為止。
(5)聲顫動、聚焦、反饋的避免
對于聲顫動、聲聚焦、聲反饋帶來擴聲效果不佳的問題,一些人就只能籠統(tǒng)說音響效果不好,全部歸為設備的原因,這樣不太恰當,其實它們都應該屬于聲場的范疇,通常這些問題也不是時時都發(fā)生,所以在一般工程中往往不能引起足夠的重視,即使是發(fā)生了這些問題,許多人也意識不到這是聲場的不合理造成的,或者就是知道是聲場院不合理,也沒有辦法解決,例如這樣的現(xiàn)象,音響系統(tǒng)工作一般都還正常,但偶爾突然在現(xiàn)場能聽到有節(jié)奏的象脈沖一樣的“撲撲”聲或“嗡嗡”的聲音,通常在中低頻段的某一地方最易發(fā)生,在廳堂較大時這種聲音與直達聲相隔較長,讓人聽起來非常不舒服這就屬于聲顫動。
原因就是:聲音在廳堂內相對平行墻壁間來回反射,而墻面的反射性又很強,聲能很難減弱,所以要求在裝飾的時候就隨時檢查廳內有沒有出現(xiàn)兩個反射性強的大面積平行面,有沒有出現(xiàn)太多的玻璃,不銹鋼結構,因為這些在裝飾單位看來很平常的事情,都有可能導致問題的發(fā)生;聲聚焦發(fā)生的弧形面放軒一些大件的裝飾物品或懸掛幕布、窗簾等,以降低聲聚焦發(fā)生的可能性;聲反饋的前期預防比較困難,而且設計時也不能準確預見反饋發(fā)生的頻點,但聲反饋的防止對實際應用又比較重要,所以可以靠設計前期進行裝飾材料的選用時,分析其在不同頻點的吸聲系數(shù),并參照混響時間的計算來大致判斷,為施工和調試提供必要的參考,當然要想徹底地解決以上多方面的問題,光靠后期的設備調試來完善,一般要在工程完工后,用信號發(fā)生儀及頻譜儀對擴聲區(qū)域靛點進行檢測,利用設備的反復調試來彌補聲場的不足。
(6)混響時間的計算
對于聲場設計而言,一般人能直觀理解,同時接觸較多的就是混響時間了,因為它是設計中最能控制的量化指標的重要性就在于;如果設計得當,合理的混響時間反映在聲場上就會使音響系統(tǒng)的表現(xiàn)非常出色,給人的感覺就是聲音飽滿圓潤,不拖沓,不干擾,可以說如果前面聲場設計的要求都能較好地得到滿足,混響時間又能控制得好的話,就能使音響效果增色不少,計算之前首先必須選擇一個合理的混響時間目標值,對于該值的選取一般都根據(jù)廳堂的體積和用途。
而在具體的取值上,多數(shù)設計從員偏向于將推薦的聲場混響時間再取得偏小些,理由是:聲場混響時間長了后無法調控,因此有人建議,讓廳堂自然聲越干越好,希望在調試和使用中,在系統(tǒng)中加入人工混響來達到混響的要求,同時,室內裝飾材料的日益更新,吸音系數(shù)較高的材料被廣泛應用,使得大量廳堂的混響時間普遍偏小,由此可以看出,這種設計原則的出發(fā)點和受客觀條件的影響都是不必懷疑的,但是要知道,聲場院中的混響聲指的是聲源產生的自然混響聲,它是靠襯托直達聲來顯示其特殊性的,是聲場中的重要特性而在系統(tǒng)使用時加入人工混響,等于把信號中的直達聲也一道另入了混響,這時再由音箱播放出來的聲音里,已經沒有了錄音師希望你聽到期的直達聲,盡管錄制節(jié)目時通常都會加入不同程度的混響,等于破壞了節(jié)目源(聲源),所以這種方法不僅打亂直達聲和混響聲之間良好的襯托關系,而且違背了聲場混響是為了使房間擁有恰當?shù)摹疤靡簟钡哪康?,這點筆者認為可以提出來,供工程設計售貨員們進行一番討論。
簡要的混響時間計算公式如下:
一般的工程可以在家500Hz處進行細致的計算,各種材料的吸聲系數(shù)應該嚴格按照產品參數(shù)或建筑材料手冊中提供的數(shù)據(jù),否則計算結果有可能出入較大,當然對于與推薦值基酊近的計算結果,設計人員不必要過多地去要求裝飾單位改進,因為混響時間的要求并不是一個具體的絕對值,只要不是懸殊太大就可以了,計算中還應該考慮觀眾多少對混響時間的影響。
(7)聲場設計的最后還應該考慮聲壓級的計算
其目的不光是為了給使用者提供可行的工程電聲參數(shù),以利于他們安全正確地使用設備,創(chuàng)造一個健康衛(wèi)生的聽音環(huán)境,同時還中為了給音響工程中的電氣設計提供依據(jù),為設備的選型提供參考。
用以語言擴聲的工程,由于語言信號主要集中在中頻段,這里的等響應曲線度相關較小所以基準聲壓級可以取70~80dB;用于一般音樂重放的音響工程,這個基準聲壓可以取85~90dB作為計算的依據(jù);同時為系統(tǒng)的擴聲留下12~18dB的峰值的余量及1~3dB的環(huán)境噪音余量,那么在平均的聽音距離上,設計的額定擴聲聲壓級應該是:P額=(85~90)dB (1~3)dB然后需要根據(jù)廳堂的實際擴聲范圍確定平均的聽音距離L,額定的聲壓級就應該是在此位置的實際聲壓級,然后依此可以通過計算得出音箱的1m位置聲壓級P:
根據(jù)前面提及的:距離變化一倍,聲壓相應變化6dB的關系,則音箱在1m處需要提供的聲壓級為:P=P額 6LogL至此聲揚的設計便基本結束,其后的工作就是與建筑裝飾單位密切配合將設計要求付諸實際。
本標準代替GB/T 15782—1995《集約經營用材林基地造林總體設計規(guī)程》。
本標準與CB/T 15782—1995相比,主要變化如下:
——標準名稱改為《營造林總體設計規(guī)程》,將總體設計客體“集約經營用材林基地造林”改為“營造林”,擴大了標準的適用范圍;
——總則中增加了營造林總體設計編制要在國家林業(yè)重點工程建設規(guī)劃及相關文件的框架下進行的要求;
——增加了總體設計的任務、深度、依據(jù)、編制單元;
——規(guī)定要將歷次與森林經營有關的區(qū)劃整合到同一經營區(qū)劃系統(tǒng)中,一個小班只有一個主要經營方向(見8.1);
——規(guī)定編制造林模型的技術指標要符合相關技術標準(見10.1.3);
——規(guī)定進行小班數(shù)據(jù)更新時宜采用衛(wèi)星影像(見9.2.2.4);
——規(guī)定宜采用地理信息系統(tǒng)軟件編制附圖(見10.1);
——規(guī)定宜利用地理信息系統(tǒng)軟件確定建設規(guī)模(見10.2);
——現(xiàn)狀圖、立地類型圖、設計圖打印輸出比例尺增加了1:50 000與1:100 000兩種規(guī)格(見第21章)。
——野外調查與內業(yè)設計兩部分的文字進行了提煉、壓縮,刪除了已為大家熟知的具體說明(見第9、12、13和14章);
——增加了附錄B《總體設計說明書編制提綱》。
本標準的附錄C為規(guī)范性附錄,附錄A、附錄B為資料性附錄。
本標準由國家林業(yè)局提出并歸口。
前言
1 范圍
2 規(guī)范性引用文件
3 總則
4 總體設計的依據(jù)
5 總體設計的任務
6 總體設計的深度
7 編制單元
8 經營區(qū)劃
9 設計前期工作
10 資料整理
11 造林設計
12 森林經營設計
13 種苗供應方案設計
14 森林保護設計
15 生態(tài)保護設計
16 輔助設施與公用工程設計
17 組織機構設計
18 項目實施進度
19 投資概算與資金籌措
20 項目評價
21 圖件打印
22 營造林總體設計文件的組成
附錄A(資料性附錄) 立地區(qū)劃與立地分類系統(tǒng)
附錄B(資料性附錄) 總體設計說明書編制提綱
附錄C(規(guī)范性附錄) 常用表格樣式
參考文獻2100433B