目錄
第1章 Lightscape的安裝、啟動和用戶界面
第2章 Lightscape的模型
第3章 Lightscape輸入DXF文件
第4章 輸入3D Studio文件
第5章 Lightscape設(shè)置與渲染
第6章 Lightscape圖層處理
第7章 Lightscape材質(zhì)處理
第8章 Lightscape圖塊處理
第9章 Lightscape光源處理
第10章 材質(zhì)的紋理結(jié)構(gòu)
第11章 Lightscape動畫制作
第12章 Lightscape渲染技術(shù)
第13章 Lightscape應(yīng)用深入
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本書詳細(xì)介紹了Lightscape模型的輸入,Lightscape模型的結(jié)構(gòu),Lightscape的結(jié)果輸出三大方面;并著重講述了圖層、材質(zhì)、圖塊、光源的基礎(chǔ)和處理技術(shù)。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質(zhì)1.2 場地平整、土方量計算與土方調(diào)配1.3 基坑土方開挖準(zhǔn)備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護(hù)1.5 土方工程的機(jī)械化施工復(fù)習(xí)思考題第2...
第一篇 個人禮儀1 講究禮貌 語言文明2 規(guī)范姿勢 舉止優(yōu)雅3 服飾得體 注重形象第二篇 家庭禮儀1 家庭和睦 尊重長輩2 情同手足 有愛同輩第三篇 校園禮儀1 尊重師長 虛心學(xué)習(xí)2 團(tuán)結(jié)同學(xué) 共同進(jìn)...
第一篇 綜合篇第一章 綠色建筑的理念與實(shí)踐第二章 綠色建筑評價標(biāo)識總體情況第三章 發(fā)揮“資源”優(yōu)勢,推進(jìn)綠色建筑發(fā)展第四章 綠色建筑委員會國際合作情況第五章 上海世博會園區(qū)生態(tài)規(guī)劃設(shè)計的研究與實(shí)踐第六...
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頁數(shù): 40頁
評分: 4.3
柜號 序號 G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下
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頁數(shù): 5頁
評分: 4.7
1 工程常用圖書目錄(電氣、給排水、暖通、結(jié)構(gòu)、建筑) 序號 圖書編號 圖書名稱 價格(元) 備注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-電氣 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-給水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-暖通空調(diào) ?動力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-結(jié)構(gòu)(結(jié)構(gòu)體系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施 節(jié)能專篇-暖通空調(diào) ?動力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土結(jié)構(gòu)施工圖平面整體表示方法制圖規(guī)則和構(gòu)造詳圖(現(xiàn)澆混凝土框架、剪力墻、框架 -剪力墻、框 支剪力墻結(jié)構(gòu)、現(xiàn)澆混凝土樓面與屋面板) 69 代替 00G101
第1章 初識Lightscape 3.2(SPl)
1.1 Lightscape 3.2(SPl)軟件介紹
1.2 Lightscape 3.2(SPl)的工作界面簡介
1.3 Lightscape 3.2(SPl)常用命令的使用
1.4 簡單室內(nèi)效果圖的制作
1.5 歸納總結(jié)
1.6 習(xí)題
第2章 基本操作
2.1 在Lightscape 中操縱模型視圖
2.2 選擇對象并操作
2.3 其他輔助工具
2.4 模型的表面處理
2.5 系統(tǒng)預(yù)設(shè)選項(xiàng)
2.6 用LV u瀏覽圖片
2.7 歸納總結(jié)
2.8 習(xí)題
第3章 Lightscape 中的模型
3.1 Lightscape 模型概述
3.2 從3ds max/VIZ中導(dǎo)出模型
3.3 在Lightscape中輸入模型
3.4 歸納總結(jié)
3.5 習(xí)題
第4章 深入理解四大功能面板
4.1 圖塊面板
4.2 圖層面板
4.3 材質(zhì)面板
4.4 光源面板
4.5 歸納總結(jié)
4.6 習(xí)題
第5章 自然光設(shè)置和光線分析
5.1 設(shè)置自然光
5.2 “處理參數(shù)”對話框
5.3 照度分析
5.4 歸納總結(jié)
5.5 習(xí)題
第6章 動畫制作和網(wǎng)格紋理
6.1 動畫制作
6.2 使用網(wǎng)格紋理
6.3 歸納總結(jié)
6.4 習(xí)題
第7章 渲染和輸出
7.1 文件屬性設(shè)置
7.2 渲染圖像
7.3 DOS渲染
7.4 輸出全景圖像
7.5 歸納總結(jié)
7.6 習(xí)題
第8章 KTV包廂
8.1 在3ds mas中創(chuàng)建燈光
8.2 在Lightscape中處理場景
8.3 在Photoshop 中進(jìn)行后期處理
8.4 歸納總結(jié)
第9章 陽光臥室
9.1 輸出LP文件
9.2 在Lightscape中設(shè)置陽光效果
9.3 在Photoshop中進(jìn)行后期處理
9.4 歸納總結(jié)
附錄 課后習(xí)題參考答案 2100433B
第1章 Lightscape 3.2軟件簡介
1.1 關(guān)于Lightscape 3.2軟件
1.2 Lightscape 3.2軟件的系統(tǒng)要求及軟件安裝
1.3 啟動和運(yùn)行Lightscape 3.2軟件
1.4 Lightscape 3.2軟件的技術(shù)特點(diǎn)
1.5 Lightscape 3.2軟件的光度學(xué)特性
習(xí)題
第2章 Lightscape 3.2軟件的工作界面
2.1 圖形窗口
2.2 下拉菜單
2.3 工具欄
2.4 四大列表
2.5 設(shè)置文檔屬性
習(xí)題
第3章 Lightscape 3.2軟件的操作流程
3.1 使用3ds max軟件建模的要求
3.2 輸入幾何體
3.3 Lightscape 3.2軟件的準(zhǔn)備階段
3.4 Lightscape 3.2軟件的解決階段
3.5 Lightscape 3.2軟件的輸出階段
3.6 用lvu觀看圖像文件
習(xí)題
第4章 Lightscape 3.2軟件中燈光的控制
4.1 光源屬性列表
4.2 在模型中布置光源
4.3 編輯光源
4.4 使用光照度數(shù)據(jù)
習(xí)題
第5章 對燈光進(jìn)行光照分析
5.1 定義光源
5.3 進(jìn)行光能傳遞
5.4 分析光照統(tǒng)計量
5.5 通過對燈光的分析來改變光源特性
習(xí)題
第6章 Lightscape 3.2軟件中的材質(zhì)控制
6.1 材質(zhì)屬性
6.2 使用材質(zhì)列表
6.3 材質(zhì)的屬性
6.4 改變材質(zhì)的紋理、方向和大小
6.5 過程紋理貼圖
習(xí)題
第7章 使用Lightscape 3.2軟件制作室內(nèi)陽光
7.1 設(shè)置自然光參數(shù)
7.4 創(chuàng)建光影跟蹤圖像
7.5 對圖像進(jìn)行后期處理
習(xí)題
第8章 使用Lightsealm 3.2軟件制作室外陽光
8.1 創(chuàng)建表面的材質(zhì)
8.2 設(shè)置表面參數(shù)
8.3 設(shè)置日光參數(shù)
8.4 定義室內(nèi)的燈光
8.5 對模型進(jìn)行光能傳遞處理
8.6 陽光的研究
習(xí)題
第9章 使用網(wǎng)格到紋理技術(shù)
9.1 使用網(wǎng)格到紋理的特性
9.2 將網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為紋理
習(xí)題
第10章 臥室效果圖的制作
10.1 定義光源
10.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
10.3 對模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
10.4 進(jìn)行最終光能傳遞
10.5 渲染輸出
習(xí)題
第11章 客廳效果圖的制作
11.1 定義光源
11.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
11.3 對模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
11.4 人工痕跡的解決方法
11.5 進(jìn)行最終光能傳遞
11.6 渲染輸出
習(xí)題
第12章 會議室效果圖的制作
12.1 定義光源
12.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
12.3 對模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
12.4 進(jìn)行最終光能傳遞
12.5 渲染輸出
習(xí)題
第13章 老板間效果圖的制作
13.1 定義光源
13.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
13.3 對模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
13.4 進(jìn)行最終光能傳遞
13.5 渲染輸出
習(xí)題
第14章 公共空間的制作
14.1 定義光源
14.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
14.3 對模型進(jìn)行試驗(yàn)性光能傳遞
14.4 進(jìn)行最終光能傳遞
14.5 渲染輸出
習(xí)題
附錄 Lightscape 3.2軟件中常用燈光參數(shù) 2100433B
本書從實(shí)際應(yīng)用出發(fā),有針對性地介紹了Lightscape 3.2(SPl)軟件在基礎(chǔ)操作、導(dǎo)入模型、圖塊、圖層、材質(zhì)、燈光、紋理網(wǎng)格、動畫、自然光設(shè)置、渲染等多方面的知識。 同時以案例的形式介紹了3ds max、Lightscape、Photoshop三款軟件的綜合應(yīng)用。
本書講解思路清晰、步驟簡明,綜合實(shí)例的效果精美,既可作為室內(nèi)外設(shè)計愛好者學(xué)習(xí)Lightscape的自學(xué)教程,也可作為各類電腦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和中高等職業(yè)院校相關(guān)課程的教材。