平裝: 280頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787113138448
條形碼: 9787113138448
商品尺寸: 25.8 x 18.8 x 2.2 cm
商品重量: 599 g
《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》最大的特點是通俗易懂,知識全面,實例豐富且具有較強的代表性。站在室內(nèi)設(shè)計人員的角度,介紹了室內(nèi)建模技巧。從室內(nèi)建模的角度,由淺入深地介紹了材質(zhì)和燈光設(shè)置的相關(guān)技巧和注意事項。使讀者對室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)有一個完整體系的深入了解,并能在實際工作中得到應(yīng)用。
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《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》編輯推薦:7類知識主體,12種常用建模方法,28個實戰(zhàn)案例,120種素材文件,340分鐘教學(xué)視頻,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》立足最基礎(chǔ)的技術(shù)和最實用的技巧,深入剖析模型、材質(zhì)、燈光方面的技術(shù)難點,把握效果圖渲染速度和質(zhì)量的最佳平衡點。
《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》針對室內(nèi)設(shè)計行業(yè)制作流程安排篇章結(jié)構(gòu),精心設(shè)計了多個具有較強代表性的實例,培養(yǎng)讀者實際應(yīng)用與操作能力。全書結(jié)合建筑與室內(nèi)設(shè)計特點,案例式講解,涵蓋室內(nèi)家居裝飾的應(yīng)用范疇;以較小飾品模型入手,循序漸進,將室內(nèi)設(shè)計制作技巧逐一呈現(xiàn),不僅講述創(chuàng)建流程,還深入淺出地剖析了這樣創(chuàng)建的原因,使讀者能真正掌握方法,針對爪同案例進行獨立分析和制作。
LED大功率燈杯鋁合金燈體:防撞、散熱性好;2.電鍍,外表光滑,反光率 高。燈蓋部分:1.采用螺旋式固定2.透光鏡底座部分: 1.底座采用耐熱阻燃乳白色PC料2.E27,MR16,GU10燈頭 大功...
租售狀態(tài): 出售開 發(fā) 商: 北京天亞物業(yè)開發(fā)有限公司投 資 商: ----占地面積: 11800.00平方米總建筑面積: 100000.00平方米詳細(xì)信息售 樓 處: 北京市朝陽區(qū)光華路嘉裹中心飯店...
行政區(qū)域:新香洲項目位置:位于香洲區(qū)星園路3號(民西路與三臺石路交匯處)交通狀況:11條公交線路1、5、6、8、15、22、43、56、68、602、204主力戶型:95-210平方米三房四房開發(fā)商:...
Chapter 01 3ds Max基礎(chǔ)要點
1.1 工作界面
1.2 文件操作
1.3 視圖操作
1.3.1 視圖的類型
1.3.2 視圖標(biāo)簽菜單
1.3.3 視圖顯示方式
1.3.4 ViewCube導(dǎo)航控件
1.4 對象操作
1.4.1 移動操作
1.4.2 旋轉(zhuǎn)操作
1.4.3 縮放操作
1.4.4 成組操作
1.4.5 隱藏與凍結(jié)對象
Chapter 02 室內(nèi)基礎(chǔ)建模
2.1 堆砌建模
2.1.1 堆砌建模方法分析
2.1.2 案例制作——簡約布藝沙發(fā)
2.1.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
2.2 利用“編輯樣條線”修改器建模
2.2.1 “編輯樣條線”修改器
2.2.2 案例制作——壁掛燭臺
2.2.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
2.3 利用“擠出”修改器建模
2.3.1 “擠出”修改器
2.3.2 案例制作——現(xiàn)代梳妝柜
2.3.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
2.4 利用“車削”修改器建模
2.4.1 “車削”修改器
2.4.2 案例制作——布藝臺燈
2.4.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
2.5 利用“倒角”修改器建模
2.5.1 “倒角”修改器
2.5.2 案例制作——創(chuàng)意掛鐘
2.5.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
2.6 利用“彎曲”、“扭曲”、“錐化修改器綜合建模
2.6.1 “扭曲”、“彎曲”、“錐化修改器
2.6.2 案例制作——藝術(shù)擺件
2.6.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
Chapter 03 室內(nèi)高級建模
3.1 利用FFD修改器建模
3.1.1 FFD修改器介紹
3.1.2 案例制作——休閑椅子
3.1.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
3.2 利用普通放樣建模
3.2.1 普通放樣建模
3.2.2 案例制作——不銹鋼餐桌
3.2.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
3.3 利用多截面放樣建模
3.3.1 多截面放樣介紹
3.3.2 案例制作——復(fù)古水龍頭
3.3.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
3.4 利用網(wǎng)格建模
3.4.1 網(wǎng)格建模介紹
3.4.2 案例制作——美人榻
3.4.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
3.5 利用多邊形建模
3.5.1 多邊形建模介紹
3.5.2 案例制作——歐式斗柜
3.5.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
3.6 利用石墨建模
3.6.1 石墨建模介紹
3.6.2 案例制作——歐式鐵藝吊燈
3.6.3 模型風(fēng)格分析與適用范圍
Chapter 04 材質(zhì)與貼圖
4.1 材質(zhì)編輯器
4.1.1 材質(zhì)編輯器構(gòu)成
4.1.2 材質(zhì)種類
4.1.3 案例制作——植物材質(zhì)
4.2 3ds Max常用貼圖
4.2.1 3ds Max常用貼圖作用
4.2.2 案例制作——直觀試用
3ds Max常用貼圖
4.3 VRay常用貼圖
4.3.1 VRay帝用貼圖作用
4.3.2 案例制作——直觀試用VRay常用貼圖
4.4 調(diào)整貼圖坐標(biāo)
4.4.1 貼圖坐標(biāo)作用
4.4.2 案例制作——調(diào)整貼圖坐標(biāo)
Chapter 05 光源與攝影機
5.1 住宅照明
5.2 光源分類
5.2.1 3ds Max光源與VRay光源
5.2.2 案例制作——復(fù)古餐廳設(shè)置光效
5.3 日光效果
5.3.1 VR太陽光源
5.3.2 案例制作——模擬復(fù)古餐廳日光效果
5.4 夜晚效果
5.4.1 VR燈光
5.4.2 案例制作——模擬復(fù)古餐廳夜晚效果
5.5 攝影機分類及重要參數(shù)
5.5.1 攝影機分類
5.5.2 攝影機參數(shù)
5.5.3 案例制作——復(fù)古餐廳創(chuàng)建攝影機
Chapter 06 VRay渲染控制
6.1 VRay渲染器的啟用
6.2 全局開關(guān)卷展欄
6.2.1 設(shè)置全局開關(guān)卷展欄參數(shù)
6.2.2 案例制作——渲染電視墻測試參數(shù)
6.3 采樣卷展欄
6.3.1 設(shè)置采樣卷展欄參數(shù)
6.3.2 案例制作——渲染水晶吊燈測試參數(shù)
6.4 間接照明卷展欄
6.4.1 設(shè)置間接照明卷展欄參數(shù)
6.4.2 案例制作——渲染簡歐客廳測試參數(shù)
6.5 發(fā)光貼圖卷展欄
6.5.1 設(shè)置發(fā)光貼圖卷展欄的參數(shù)
6.5.2 案例制作——渲染臺燈測試參數(shù)
6.6 燈光緩存卷展欄
6.6.1 設(shè)置燈光緩存卷展欄參數(shù)
6.6.2 案例制作——渲染茶幾測試參數(shù)
6.7 顏色貼圖卷展欄
6.7.1 設(shè)置顏色貼圖卷展欄參數(shù)
6.7.2 案例制作——渲染客廳測試參數(shù)
6.8 環(huán)境卷展欄
6.8.1 設(shè)置環(huán)境卷展欄參數(shù)
6.8.2 案例制作——渲染餐廳窗口測試參數(shù)
Chapter 07 綜合實例——現(xiàn)代臥室
7.1 建立模型
7.1.1 導(dǎo)入CAD文件
7.1.2 快速創(chuàng)建主體框架
7.1.3 合并其他模型
7.1.4 創(chuàng)建攝影機
7.2 設(shè)置材質(zhì)
7.2.1 白色乳胺漆與機理墻材質(zhì)
7.2.2 墻紙材質(zhì)
7.2.3 黑白漆材質(zhì)
7.2.4 掛畫材質(zhì)
7.2.5 床單與抱枕材質(zhì)
7.2.6 皮革與燈罩材質(zhì)
7.2.7 金屬材質(zhì)
7.2.8 空調(diào)出風(fēng)口與地毯材質(zhì)
7.2.9 筒燈材質(zhì)
7.3 設(shè)置光源
7.3.1 室外環(huán)境光源
7.3.2 室外太陽與天空光源
7.3.3 室內(nèi)筒燈光源并測試渲染
7.3.4 室內(nèi)輔助補光
7.3.5 室內(nèi)臺燈光源
7.4 渲染
7.4.1 地毯產(chǎn)生絨毛
7.4.2 設(shè)置渲染參數(shù)
7.5 后期處理2100433B
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大?。?span id="axjqak7" class="single-tag-height">23KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.6
建筑物基本信息 參數(shù)名 必填 描述 項目實際情況 建筑代碼 數(shù)據(jù)中心代碼 建筑名稱 必填 最多24個漢字 建筑字母別名 必填 建筑首字母大寫 建筑業(yè)主 必填 有多位業(yè)主時存主要業(yè)主名稱,外加 “等××位” 建筑監(jiān)測狀態(tài) 狀態(tài) 1- 啟用監(jiān)測 0- 停用監(jiān)測 所屬行政區(qū)劃 必填 6位行政區(qū)劃代碼 建筑地址 必填 最多40個漢字 建筑坐標(biāo) -經(jīng)度 建筑坐標(biāo) -緯度 建設(shè)年代 必填 4位數(shù)字年份 地上建筑層數(shù) 必填 整數(shù) 地下建筑層數(shù) 整數(shù) 建筑功能 必填 A- 辦公建筑 B- 商場建筑 C- 賓 館飯店建筑 D- 文化教育建筑 E- 醫(yī)療衛(wèi)生建筑 F- 體育建筑 G- 綜 合建筑 H- 其它建筑 建筑總面積 必填 空調(diào)面積 必填 采暖面積 必填 建筑空調(diào)系統(tǒng)形式 必填 A- 集中式全空氣系統(tǒng) B- 風(fēng)機盤管 +新風(fēng)系統(tǒng) C- 分體式空調(diào)或 VRV的 局部式機組系統(tǒng) Z
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大?。?span id="uianqkl" class="single-tag-height">23KB
頁數(shù): 5頁
評分: 4.7
一.塔吊的基本結(jié)構(gòu) 塔吊從功能上看,可以分為七大部分:金屬結(jié)構(gòu)、零部件、工作 機構(gòu)、電氣設(shè)備、液壓系統(tǒng)、安全裝置和附著錨固。 塔吊金屬結(jié)構(gòu)由起重臂、塔身、轉(zhuǎn)臺、承座、平衡臂、底架、塔 尖等組成。 塔吊零部件則由鋼絲繩(起吊的主要受力部件) 、變幅小車(車由 車架結(jié)構(gòu)、鋼絲繩、滑輪、行輪、導(dǎo)向輪、鋼絲繩承托輪、鋼絲繩防 脫輥、小車牽引張緊器及斷繩保險器等組成) 、滑輪、回轉(zhuǎn)支承、吊 鉤和制動器組成。 塔吊工作機構(gòu)有五種:起升機構(gòu)、變幅機構(gòu)、小車牽引機構(gòu)、回 轉(zhuǎn)機構(gòu)和大車走行機構(gòu) (行走式的塔吊 )。 塔吊電氣設(shè)備包括了液壓泵、液壓油缸、控制元件、油管和管接 頭、油箱和液壓油濾清器等主要元器件。 塔吊安全系統(tǒng)和附著錨固則有限位開關(guān) (限位器 ),超負(fù)荷保險器 (超載斷電裝置 ),緩沖止擋裝置,鋼絲繩防脫裝置 ;風(fēng)速計,緊急安 全開關(guān),安全保護音響信號。而一般來說,自升式塔吊在修筑樓房的 過程中
《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》編輯推薦:7類知識主體,12種常用建模方法,28個實戰(zhàn)案例,120種素材文件,340分鐘教學(xué)視頻,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》立足最基礎(chǔ)的技術(shù)和最實用的技巧,深入剖析模型、材質(zhì)、燈光方面的技術(shù)難點,把握效果圖渲染速度和質(zhì)量的最佳平衡點。
《3ds Max/VRay室內(nèi)建模、材質(zhì)與燈光技術(shù)解析》針對室內(nèi)設(shè)計行業(yè)制作流程安排篇章結(jié)構(gòu),精心設(shè)計了多個具有較強代表性的實例,培養(yǎng)讀者實際應(yīng)用與操作能力。全書結(jié)合建筑與室內(nèi)設(shè)計特點,案例式講解,涵蓋室內(nèi)家居裝飾的應(yīng)用范疇;以較小飾品模型入手,循序漸進,將室內(nèi)設(shè)計制作技巧逐一呈現(xiàn),不僅講述創(chuàng)建流程,還深入淺出地剖析了這樣創(chuàng)建的原因,使讀者能真正掌握方法,針對爪同案例進行獨立分析和制作。
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內(nèi)容介紹
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染為主,兼顧燈光與材質(zhì)的實例類教程。全書分為12章,共包括了34個精彩實例,分別講解了渲染基礎(chǔ)、區(qū)域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材質(zhì)、透明材質(zhì)、老舊材質(zhì)、渲染特效、生活用品、產(chǎn)品表現(xiàn)、室內(nèi)外效果等內(nèi)容。《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實例解析(VRay篇)(全彩)》的特點是“步驟與思路”并舉、“理論和實際”結(jié)合。在制作實例之前先對制作內(nèi)容和知識點進行概括,然后結(jié)合理論分析,通過對具體實例的制作過程進行分解,穿插講解實例所涉及的概念參數(shù)與經(jīng)驗技巧,幫助讀者快速提高渲染水平。
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實例解析(VRay篇)(全彩)》配套1張DVD多媒體教學(xué)光盤,包含書中全部實例的多媒體語音視頻教學(xué),以及書中實例所需的素材文件與場景源文件,以便幫助讀者更好地學(xué)習(xí)書中實例,提高學(xué)習(xí)效率。
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實例解析(VRay篇)(全彩)》適用于廣大三維制作愛好者、影視制作人員、室內(nèi)外設(shè)計人員和工業(yè)設(shè)計人員用來提高作品的表現(xiàn)力,同時也可以作為各大中專院校和社會培訓(xùn)班的專業(yè)教材使用。
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