中文名 | SN曲線 | 縱坐標(biāo) | 材料標(biāo)準(zhǔn)試件疲勞強(qiáng)度 |
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橫坐標(biāo) | 疲勞壽命的對(duì)數(shù)值lg N | 作????用 | 疲勞強(qiáng)度與疲勞壽命之間關(guān)系 |
在傳動(dòng)系統(tǒng)中,最關(guān)鍵的零件——齒輪,就是一個(gè)很好的例子。由于齒輪的形狀遠(yuǎn)比標(biāo)準(zhǔn)試棒復(fù)雜,對(duì)齒輪熱材料處理方式的不同,使用時(shí)潤滑油的情況也不相同,這些因素就會(huì)使得齒輪材料的疲勞特性與標(biāo)準(zhǔn)試棒的疲勞特性產(chǎn)生很大的差異。因此,對(duì)不同材料和形狀的齒輪,進(jìn)行專門設(shè)計(jì)和制造,使用實(shí)際的潤滑油,在專用的試驗(yàn)臺(tái)架上按規(guī)定的流程進(jìn)行齒輪材料測試,得到的齒輪材料接觸S-N 曲線和彎曲S-N 曲線,才能真實(shí)反映齒輪材料實(shí)際的接觸和彎曲疲勞特性。
有了齒輪材料S-N 曲線,就可以根據(jù)齒輪在載荷譜條件下的應(yīng)力-循環(huán)次數(shù)曲線和S-N 曲線計(jì)算出齒輪的安全系數(shù)、損傷率和壽命。還可以根據(jù)齒輪應(yīng)力-循環(huán)次數(shù)曲線相對(duì)S-N 曲線的位置,來直觀判斷齒輪工作壽命是否達(dá)到設(shè)計(jì)要求和齒輪材料選取的好壞。2100433B
我們通常所說的材料的S-N 曲線,是指把原材料做成圓棒形、在指定的加工精度等級(jí)和熱處理工藝下的標(biāo)準(zhǔn)試件,得到拉、壓、彎曲和扭轉(zhuǎn)作用下的疲勞壽命,從而得到的相應(yīng)的S-N 曲線。因此,不同的零件,因形狀不同,加工精度和熱處理工藝也不盡相同,其S-N 曲線也自然不同。
平曲線就是水平方向線路發(fā)生轉(zhuǎn)折,形成曲線;豎曲線就是線路在高程上起伏形成曲線。常見的有垣曲縣和緩和曲線
樓主478270995的回復(fù) 引用:2樓 tianshi1973cn 什么是平曲線和豎曲線? ?懸賞分:10?-?解決時(shí)間:2007-6-12?13:16? 公路線形設(shè)計(jì)中,什么是平曲線,什么是豎曲線...
平曲線可以理解為線路在水平面的投影,主要是圓曲線和緩和曲線;豎曲線可以理解為線路在豎直平面的投影,一般是圓曲線
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一、什么是回頭曲線 對(duì)回頭曲線的定義,大多是這樣描述的:回頭曲線是一種半徑小、轉(zhuǎn)彎急、 線型標(biāo)準(zhǔn)低的曲線形式,其轉(zhuǎn)角接近、等于或大于 180度。 在實(shí)際中,我們確實(shí)經(jīng)常在山區(qū)道路碰到回頭曲線, 基本的感覺就是一個(gè)急 彎,并且轉(zhuǎn)了一百八十度,跟掉頭差不多,也就是前面描述的: 轉(zhuǎn)角接近、等于 或大于 180度。下圖是湘西“公路奇觀”的連續(xù)回頭曲線。 . 回頭曲線幾乎不在高等級(jí)公路中使用, 我所經(jīng)歷過的,使用回頭曲線的最 高等級(jí)公路是二級(jí)公路,這個(gè)例子在后面我們還會(huì)進(jìn)行計(jì)算。 我這里所討論的回頭曲線, 主要是基于其平面坐標(biāo)計(jì)算的特殊性而言的, 它 只有一個(gè)定義, 就是:轉(zhuǎn)角大于或等于 180度,由于實(shí)際使用中很少有轉(zhuǎn)角正好 等于 180度的情況,所以就是指轉(zhuǎn)角大于 180度這種情況了 。 為什么這么定義呢, 因?yàn)橐话闱闆r下, 交點(diǎn)與曲線的關(guān)系是: 交點(diǎn)在曲線的 外側(cè),即便是轉(zhuǎn)角接近 180度,它
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說明路線工程中緩和復(fù)曲線的基本特性,分析圓心在簡單曲線要素下的移動(dòng)軌跡,求解緩和復(fù)曲線的極限曲線長度,推導(dǎo)出直接求解公式,并以示例的方式說明其在設(shè)計(jì)與施工中的應(yīng)用價(jià)值。
材料的疲勞特性曲線有兩種:σ-Ν曲線和等壽命曲線 。
測設(shè)復(fù)曲線時(shí),必須選定其中一個(gè)圓曲線的半徑,則該被選定半徑的曲線稱為主曲線,余下曲線稱為副曲線,副曲線半徑須由主軸線半徑及有關(guān)測量數(shù)據(jù)來計(jì)算。副曲線測設(shè)與單曲線測設(shè)相同,復(fù)曲線測設(shè)常用方法主要有切基線法和弦基線法兩種。
切基線法是虛交切基線,只是兩個(gè)圓曲線的半徑不相等。如圖1所示主、副曲線的交點(diǎn)為A、B,兩曲線相接于公切點(diǎn)GQ點(diǎn)。將經(jīng)緯儀分別安置于A、B兩點(diǎn),測算出轉(zhuǎn)角α1、α2,用測距儀或鋼尺往返丈量A、B兩點(diǎn)的距離AB,在選定主曲線的半徑R1后,可按以下步驟計(jì)算副曲線的半徑R2及測設(shè)元素。
(1)根據(jù)主曲線的轉(zhuǎn)角α1和半徑R1計(jì)算主曲線的測設(shè)元素T1、L1、E1和D1。
(2)根據(jù)基線AB的長度|AB|和主曲線切線長T1計(jì)算副曲線的切線長T2為:
(3)根據(jù)副曲線的轉(zhuǎn)角α2和切線長T2計(jì)算副曲線的半徑R2(計(jì)算至厘米):
(4)根據(jù)副曲線的轉(zhuǎn)角α2和半徑R2計(jì)算副曲線的測設(shè)元素T2、L2、E2、D2。
(5)主點(diǎn)里程計(jì)算采用圓曲線主點(diǎn)計(jì)算方法。
如圖2所示,設(shè)定A(ZY)為曲線的七點(diǎn),C(GQ)為公切點(diǎn),JD1、JD2為兩交點(diǎn),目的是確定曲線的終點(diǎn)B,并計(jì)算出兩曲線的半徑和轉(zhuǎn)角。具體測設(shè)方法如下:
(1)在A點(diǎn)安置儀器,觀測弦切角I1,根據(jù)同弧段兩端弦切角相等的原理,則得主曲線的轉(zhuǎn)角為:α1=2I1。
(2)設(shè)B'點(diǎn)為曲線終點(diǎn)B的初測位置,在B'點(diǎn)放置儀器觀測出弦切角I3,同時(shí)在切線上B點(diǎn)的估計(jì)位置前后打下騎馬樁a、b。
(3)C點(diǎn)安置儀器,觀測出I2。由2可知,復(fù)曲線的轉(zhuǎn)角α2=I2-I1 I3。旋轉(zhuǎn)照準(zhǔn)部照準(zhǔn)A點(diǎn),將水平度盤讀書配置為:0°00′00″后倒鏡,順時(shí)針撥水平角(α1 α2)/2=(I1 I2 I3)/2,此時(shí),望遠(yuǎn)鏡的視線方向即為弦CB的方向,交騎馬樁a、b的連線于B點(diǎn),即確定了曲線的終點(diǎn)。
(4)用測距儀(全站儀)或鋼尺往返丈量得到AC和CB的長度,并由此計(jì)算主、副曲線的半徑R1、R2,得:
(5)由求得的主、副曲線半徑R1、R2和測算的轉(zhuǎn)角α1、α2分別計(jì)算主、副曲線的測設(shè)元素,然后仍按前述方法計(jì)算主里程并進(jìn)行測設(shè)。 2100433B
用最簡單的話來說:拉RGB曲線是改變亮度,拉CMYK曲線是改變油墨。
下面說得詳細(xì)些,新手可能需要這方面的知識(shí)。
(1)RGB曲線
它的橫坐標(biāo)是原來的亮度,縱坐標(biāo)是調(diào)整后的亮度。在未作調(diào)整時(shí),曲線是直線形的,而且是45°的,曲線上任何一點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)都相等,這意味著調(diào)整前的亮度和調(diào)整后的亮度一樣,當(dāng)然也就是沒有調(diào)整。
如果你把曲線上的一點(diǎn)往上拉,它的縱坐標(biāo)就大于橫坐標(biāo)了,這就是說,調(diào)整后的亮度大于調(diào)整前的亮度,也就是說,亮度增加了。
“曲線”對(duì)話框還顯示你所調(diào)整的點(diǎn)的“輸入”、“輸出”值,它們實(shí)際上就是橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)。上圖“輸入”(即橫坐標(biāo),調(diào)整前的亮度)是127,“輸出”(即縱坐標(biāo),調(diào)整后的亮度)是154,意味著把亮度由127提高到154。亮度的取值范圍是0~255,由于曲線的連續(xù)性,不僅這個(gè)點(diǎn)升高了,它左邊的點(diǎn)(原來亮度為0~127)和右邊的點(diǎn)(原來亮度為127~255)也升高了,這就是說整個(gè)畫面的亮度都提高了。
曲線下面有兩個(gè)滑塊,在你忘記曲線的明暗方向時(shí)提醒你。黑滑塊在左邊,白滑塊在右邊,表示左邊暗,右邊亮。
曲線的左端點(diǎn)代表黑場,假如你把這個(gè)點(diǎn)提高,頭發(fā)、眼珠等黑顏色就會(huì)變亮;你把這個(gè)點(diǎn)向右拉(現(xiàn)在無法再把它降低),陰影會(huì)變得更黑,甚至發(fā)焦,但當(dāng)畫面黑場不足時(shí),用這個(gè)辦法可以加深黑場。
曲線的右端點(diǎn)代表白場,假如你把這個(gè)點(diǎn)降低,高光就會(huì)變暗,鼻尖、眉弓等處的反光就會(huì)變成灰色,這一般是不采用的;假如你把這個(gè)點(diǎn)向左拉(它已經(jīng)無法再升高),接近高光的亮顏色就會(huì)變成高光,當(dāng)畫面亮調(diào)灰暗無力時(shí),這是一個(gè)辦法。
可以調(diào)節(jié)的是4條曲線:RGB(總亮度)、R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))。當(dāng)調(diào)節(jié)總亮度不能如愿時(shí),你就要調(diào)節(jié)三原色。要知道RGB圖像的顏色是由紅、綠、藍(lán)三原色組成的,還要知道改變每種原色的亮度對(duì)總的顏色有什么影響。這很容易,隨便打開一幅RGB圖,隨便調(diào)節(jié)三原色曲線,你就會(huì)明白它們的作用。在有了足夠的調(diào)色經(jīng)歷后,你要具備這樣的條件反射:看到任何顏色,都能想象它的三原色組成,比如紅潤明亮的膚色是由很亮的紅、較亮的綠和很暗的藍(lán)組成的。
(2)CMYK曲線
它的橫坐標(biāo)是原來的油墨量,縱坐標(biāo)是調(diào)整后的油墨量,取值范圍是0~100。
“油墨量”是個(gè)籠統(tǒng)的說法,確切地說,它是網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率,是單位面積的紙被油墨覆蓋的百分比。比如青的網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率是70%,意味著在1平方毫米的紙上,有0.7平方毫米被青墨覆蓋。油墨覆蓋得越多,顏色越深,因此70%的青墨比50%的青墨深,0%完全是白紙(印刷上叫“空白”),100%完全是墨(印刷上叫“實(shí)地”)。**墨也是這樣。
通常的印刷使用4種油墨——青、洋紅、黃和黑,前面3種是顏料三原色,畫過畫的人都知道它們可以組成豐富的色相,黑是用來增加明暗層次的。因此,在CMYK“曲線”對(duì)話框中有5種曲線可調(diào)節(jié)——CMYK(總墨量)、C(青墨量)、M(洋紅墨量)、Y(黃墨量)和K(黑墨量)。
請(qǐng)打開任何一張CMYK圖片,調(diào)節(jié)這些曲線,你立刻會(huì)明白每種油墨的增減對(duì)畫面有什么影響。
對(duì)于CMYK要形成這樣的條件反射:看到任何顏色都能想象它的四色組成。比如明亮紅潤的膚色是由較多的洋紅、較少的黃、很少或空白的青和黑組成的。照相制版時(shí)代的分色工比我們更強(qiáng),他對(duì)CMYK值的想象能精確到5%。把這樣一位老人從印刷廠退休職工麻將室拉出來,讓他對(duì)我們的圖1-2a說點(diǎn)什么,他會(huì)說亮調(diào)的黃居然上了20,太多了。而我們要做的,就是把曲線往下拉。2100433B